Workflow blender substance Painter

Workflow blender substance Painter

Dans le cadre de mon projet de Drone Elysium, j’ai décidé de faire un tuto pour Blenderlounge qui montre mon workflow entre Blender et Substance Painter.

Le but est de faire la modélisation et le backing des maps (normal, ID etc) sur Blender, le Painting sur substance Painter et le rendu final sur Cycles.

cedric_lepiller_pitiwazou_drone_elysium_020

Pour cela, j’utilise le shader PBR de Matthieu Barbié, aka Mattrm que vous trouverez sur son site web.

 

1Comment
  • Anonyme
    Posted at 19:34h, 04 décembre

    Ouhaou! Super vidéo, tes connaissances, même sans Substance Painter, m’apprennent énormément de choses. Pourtant je n’ai vue que la moitié de la vidéo. Un grand merci, tu as un fan de plus! 😉

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