Pitiwazou freelance 3D

Projets 3D Pro

Doggy

by Pitiwazou on juil.14, 2011, under Illustrations 3D, Projets 3D Pro

Hello,

Voici Doggy, un projet que j’ai fait pour la société Teo Jasmin.

L’objectif était donc de faire un chien complet, animable qui ressemble bien à ce que mon client avait défini.
Pour cela, j’ai fait la modélisation sur Maya et le rendu sur Guerilla qui m’a permis de faire une image en 10k (10 000 pixels) avec 40 millions de poils.
Le plus gros du travail a donc été sur les poils en eux même, travailler leurs direction, leurs forme et avoir un rendu très sympa.

Voici donc l’image finale du projet que j’ai fournis à mes clients.

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Lunettes optic 2000

by Pitiwazou on mar.29, 2011, under Institutionnel

Hello !

Pour changer des personnages et pour montrer que je fais absolument de tout en 3D, voici un de mes derniers projets en date.
La société KDP  Groupe m’a contactée pour que je fasse la modélisation, texturing et skinning de 3 paires de lunettes, homme, femme, enfant.
Le tout pour du temps réel, comme vous pouvez le voir sur le lien ci dessous.
J’ai donc modélisé texturé et skinné ces paires de lunettes en fonction de photos qui m’ont été envoyées.
Le résultat est plutôt sympa comme vous pouvez le voir.

http://www.igom.optic2000.com/

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Publicité - Leprechaun

by Pitiwazou on déc.10, 2010, under Projets 3D Pro, Publicité

Hello !

Je vous présente un personnage que j’ai fait en début d’année 2010 (ça date ^^) pour la société Akama.
Vous trouverez la publicité sur ce lien, car je n’ai pas encore le droit de la montrer directement sur mon site.

Mon travail consistait donc à faire la modélisation, le texturing et les expressions faciales.
Ce rendu a été fait avec la dernière version de Guerilla dont je fais parti de la Beta.

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Publicité - Poney

by Pitiwazou on oct.14, 2010, under Projets 3D Pro, Publicité

Dans le cadre d’un projet pour la société Akama, j’ai eu à faire ce poney en poly avec les expressions faciales et textures.
Pour le mettre sur mon site, j’en ai donc fait un rendu sur Guerilla Render.

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Modélisation 3D - BEN 10

by Pitiwazou on oct.07, 2010, under Projets 3D Pro

Hello !

Voici un travail que j’ai fait l’année dernière. Ne pouvant le montrer avant, le voici enfin.
La société Tokkun studio m’a contactée pour faire 15 personnages pour un jeu en réalité augmentée sur la franchise BEN 10.
Voici les images et d’autres viendront plus tard quand le jeu sortira. (Cliquez dessus pour les agrandir)

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Publicité - Quickos

by Pitiwazou on juin.22, 2010, under Projets 3D Pro, Publicité

Hello !

La société digital banana, dans le cadre d’un appel d’offre pour les publicités quick, a fait appel à mes services pour la modélisation de quickos, wafos ainsi qu’une variante designé par John Banana himself “wakos”.
La vidéo que vous pouvez voir est la maquette pub qui a été utilisée pour la convention QUICK et qui a ensuite été refaite pour la diff TV.

Voici toujours quelques images, je ferai de meilleurs rendu en couleur par la suite en fonction de mon emplois du temps.

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[flv width="600" height="338"]http://www.pitiwazou.com/wp-content/uploads/2010/06/cedric_lepiller_quickos.flv[/flv]

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Institutionnel - AR-Drone, Parrot

by Pitiwazou on juin.16, 2010, under Institutionnel, Projets 3D Pro

Hello,

Nouvelle news !

Aujourd’hui sort le concours AR-Drone de Parrot pour la présentation de leur hélico à 4 hélices, piloté par l’iphone.
Pour cela, la société BETC Euro Rscg m’a contactée, vu qu’on avait déjà bossé ensemble sur le perso google pour faire une animation d’un drone futuriste pour le jeu en question.
Mon travail consista donc à faire les drones futuriste, modélisation, texturing, animation, rendu et compositing sur nuke.
J’ai fourni à BETC les images qu’il ont implantées dans leur bannière pour le jeu.
Le rendu est fait sur renderman, mon premier test niveau pro et j’en suis plutôt satisfait.

Vous trouverez le jeu à cette adresse > http://www.ardrone.com/win/

Et voici quelques images et la vidéo du jeu en attendant une anime perso.

[flv width="600" height="288"]http://www.pitiwazou.com/wp-content/uploads/2010/06/cedric_lepiller_ar-drone_600.flv[/flv]

En plus grand > Ici

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Merci à Gam et Atrakt pour leur aide sur renderman !

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Publicité - Mister Freeze

by Pitiwazou on juin.15, 2010, under Projets 3D Pro, Publicité

Hello !

Voici un petit projet que j’ai fait récemment !
Mon travail était de faire le personnage, le dépliage d’uv’s et quelques shape pour l’anim faciale.
Cette publicité a été faite par la société Madlight films.

Le résultat est plutôt sympa et la pub est en ce moment sur les chaines de TV, j’espère la voir passer ^^

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Voici la pub.

[flv width="600" height="338"]http://www.pitiwazou.com/wp-content/uploads/2010/06/cedric_lepiller_pub_mister_freeze.flv[/flv]

Et voici un petit 360° !

[flv width="600" height="338"]http://www.pitiwazou.com/wp-content/uploads/2010/06/cedric_lepiller_360_mister_freeze.flv[/flv]

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Publicité - Domino’s Pizza

by Pitiwazou on jan.13, 2010, under Projets 3D Pro, Publicité

Dans le cadre d’une publicité pour la marque domino’s pizza sur M6, la société Mad-Light Films m’a contactée pour la production de celle ci.

Mon travail a consisté à la création du personnage principal, mod, skinning, shading, rendu. a faire les texturing, shading et rendu du décor, du scooter et des accessoires.
A optimiser le tout pour lancer les rendu en Full HD (1920×1080).
La société madlightfilms s’est occupé du compositing et du premier plan de raccord avec le jingle M6.

Petit projet très sympa que vous avez du voir sur M6 récemment.

[flv width="600" height="380"]http://www.pitiwazou.com/wp-content/uploads/2010/01/lepiller_cedric_dominos_pizza.flv[/flv]

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Animation 3D - animation faciale - Isaac

by Pitiwazou on nov.20, 2009, under Films et séries, Projets 3D Pro

Hello !

Voici mon dernier travail pro.

Ce perso a été fait pour la société Solidanim avec qui j’ai déjà collaboré sur akuma pour ce qui est de l’animation faciale.
Ce projet va plus loin, d’une part, on est parti de la tête d’Isaac qui fait parti de la société et d’autre part au niveau rendu et animation avec des normals maps qui apparaissent au bon moment pour surligner les déformations du visage.
Ce projet sert donc de démo et a été présenté à Paris FX hier.

Je ne vous montre que les images que j’ai faites, l’animation n’est pas totalement finie et nous allons encore l’améliorer.
Les cheveux sont fait avec hairfarm sur map et le tout est composité dans nuke.

Voilà les images !

Dans un premier temps, le pauvre isaac tout chauve.

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Et avec les cheveux à la Brice de Nice.

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