Eve
Rendu 3D - Eve final
by Pitiwazou on mar.25, 2008, under Eve, Projets 3D Perso
Voici la version finale de Exotic alias Eve.
Je vais m’arrêter là, il est temps de finir d’autres projets qui me tiennent à coeur !
Bien sur ce n’est pas parfait, mais il faut bien s’arrêter un jour !
Pour info !
Eve a été crée à partir de Maya pour la base mesh, le tweaking etc, Mudbox pour la sculpture, Zbrush pour la création des normals maps, displace etc, Max et Vray pour le rendu final.
Cédric
Rendu 3D - Eve - Bientôt le rendu final !
by Pitiwazou on fév.25, 2008, under Eve, Projets 3D Perso
Mauvaise nouvelle, La date limite pour exposé 6 est ce midi, mon rendu a planté cette nuit, donc je ne pourrai pas proposer cette image et c’est bien dommage
Pour l’heure, voici ce que ça donne rapidement, ce n’est pas le rendu final, mais ça s’en rapproche !
Je vais aussi faire une seconde version, l’originale sur Maya pour être exact !
Avec cette fois ci des cheveux noir pour renforcé le côté brune ténébreuse ^^
Voilà pour le moment du côté du travail perso, niveau pro, je n’ai malheureusement pas le droit de montrer mon travail pour le moment pour mes différents travaux récent.
Récemment, j’ai bossé pour un jeu de voiture dont je n’ai pas le droit de parlé, je me suis occupé de la Mercedes du post plus bas, là je suis sur des personnages pour la société polymorph.
Ca avance, ça avance ^^
Compositing 2D - Compositing Photoshop
by Pitiwazou on nov.16, 2007, under Eve, Projets 3D Perso
Je pense qu’il est toujours utile de modifier une image sur Photoshop pour l’améliorer de façon rapide et significative !
Je vous propose ici un petit tutoriel sur mon personnage Exotic.
Tout d’abord, les images de base avec la Diffuse, l’Ambiant Occlusion, La Z-Depth et une version noir et blanc.
Avec ces images, nous allons compositer le tout pour donner un meilleur aspect au rendu.
Par la suite je fais des retouches de contraste, éclairage, niveau, correction des couleurs etc pour avoir ce que je veux.
Ensuite je combine le calque de base avec le calque Noir & Blanc, je met un flou sur les deux et un coup de niveau sur le noir et blanc.
Je combien le calque de base avec le calque de Z-Depth pour jouer sur le flou.
Et j’ajoute l’ambiant Occlusion avec un calque bleu.
Et l’image finale !
Comme vous le voyez, la différence est énorme et le rendu est bien plus sympathique !
Rendu 3D - Eve
by Pitiwazou on oct.24, 2007, under Eve, Projets 3D Perso
Image crée pour postuler sur le livre Exotic de Ballisitc Publishing.
Il ne me reste que les cheveux à fignoler et le rendu en A4 300dpi à faire, pour finir sur les retouches Photoshop.