Pitiwazou freelance 3D

Divers/actu

ZoomIt !

by Pitiwazou on sept.05, 2011, under Divers/actu

Hello !

Voilà un petit soft très utile ! Il permet de dessiner sur l’écran par dessus vos modèles, pour montrer quelque chose à quelqu’un etc etc !
C’est un freeware, donc pourquoi se priver !

http://technet.microsoft.com/en-us/sysinternals/bb897434

zoomit

zoomit_options

Voici les raccourcis.

Ctrl+1 (zoom the screen)
up arrow zoom-in
down arrow zoom-out
Ctrl+2 (change the mouse into a screen pen)
r for red ink
b for blue
g for green
y for yellow
o for orange
p for pink
e to erase
t type text
Left Ctrl+up arrow increase pen width
Left Ctrl+down arrow reduce pen width
Shift draws a line
Ctrl draws rectangle
Tab draws ellipse
Shift+Ctrl draws arrow
Ctrl+C copy screen
Ctrl+S save screen to image file

Leave a Comment : more...

Google+

by Pitiwazou on juil.10, 2011, under Divers/actu

Hello !

Google+ est enfin sorti et ouvert à tout le monde !
Contrairement à Facebook, les cercles permettent de montrer ce qu’on veut à qui l’on veut. Je trouve ça vraiment pratique.
J’ai du refuser et supprimer du monde de facebook parce que je m’en sert principalement pour la famille.
Avec google+ et les cercles, je peux enfin accepter qui je veux et montrer ce que je veux, notamment mes images, l’univers de notre métier et passion et en discuter avec tout le monde.

Alors, n’hésitez pas à m’ajouter sur votre google+ qu’on partage nos impressions, qu’on discute etc etc.
Je n’ai aucun retour sur mon site, donc je ne sais pas si ça vous intéresse que je parle de trucs dessus ou pas.
Avec google+, vous pouvez m’en parler ;)

Enfin, voilà, mon pseudo c’est pitiwazou, donc à vous de jouer ;)

2 Comments : more...

QRcode

by Pitiwazou on mai.26, 2011, under Divers/actu

Hello,

Ptit délire geekien, je me suis fait mon propre QRcode ^^

Le voici !

qrcode_pitiwazou

1 Comment more...

Guerilla Render !

by Pitiwazou on sept.30, 2010, under Divers/actu

Hello !

Ça fait un petit moment que je n’avais pas mis mon site à jour, j’ai eu beaucoup de boulot et les vacances sont passées par là !
Je me demande aussi si les gens lisent les articles que je met, donc n’hésitez pas à commenter que je sache ainsi si ce blog est suivit ou pas.

Le titre de cet article est Guerilla !
Qu’est ce que Guerilla ?! Et bien, Guerilla est un nouveau moteur de rendu en standalone, compatible avec maya.

Je vous conseille d’aller voir sur leur site pour vous faire une idée.  http://www.guerillarender.com

Comme je le disais, Guerilla render est un moteur standalone, c’est à dire que c’est une application propre et non un plugin pour maya comme pour Renderman For Maya.
Guerilla est un logiciel vraiment puissant, développé pour les films, il a donc tout ce qu’il faut pour faire un tabac.
A l’utilisation, ça ressemble beaucoup à Maya et renderman, c’est assez intuitif et on l’apprend très vite.
Guerilla a plusieurs grandes forces, tout d’abord, son viewport qui nous permet de modifier en temps réel nos shaders comme vous pouvez le voir dans l’image ci dessous.

pitiwazoucom_guerilla_viewport_600

Dans Guerilla, on peut paramétrer presque tout en temps réel, c’est d’une puissance absolue ! Spéculaire, Bump, normal map, fallof etc etc !
Comme vous pouvez le voir sur l’image ci dessous, tout est en nodal ! Ça peut faire peur au début, c’est vraiment bon quand on sait comment ça fonctionne, c’est vraiment puissant et on a une liberté énorme, rien à voir avec les shaders de maya, max etc.

pitiwazoucom_guerilla_shader_600

Comme vous pouvez le voir, ça  a l’air bien compliqué et quand on tombe sur un shader comme ça au début, on se demande ce qui nous a pris de tester ce soft ^^
Mais en fait, c’est d’une façon extrèmement simple et d’une autre très complexe. complexe dans le sens ou l’ont doit avoir certaines connaissances, mais très simple à partir du moment ou l’on sait comment ça fonctionne.

A partir de ce moment, on se laisse rêver à faire des shaders de plus en plus complexe, on a aucune limite et c’est vraiment génial!
Ça me rappel quand ZBrush est sorti, on a senti une liberté énorme !! Là, c’est la même chose, mais pour le rendu.
Là ou on se sent étriqué dans maya par l’hypershade, sa complexité etc, on se sent extrêmement libre sur Guerilla et c’est plutôt jouissif !

pitiwazoucom_guerilla_rendu_600

Comme je vous le disait, c’est un logiciel standalone et pour fonctionner avec Maya, il suffit de se faire une scène Maya avec des lambert comme shader, tout bien nommé et d’exporté ça sur guerilla à partir du menu dans maya.
Quand l’export est fait, il suffit de lancer Guerilla pour retrouver sa scène et ainsi commencer à l’éclairer, faire les shaders etc.
Si il y a des modifs à faire, il suffit de tout faire sur la scène Maya et faire bien attention à garder les mêmes noms pour que quand on sauvegarde, l’on retrouve dans Guerilla tout correctement updaté.
A partir de là, on comprend qu’on peut bosser au fur et à mesure dans maya pour finir le travail dans guerilla.
On aurait pu vouloir avoir le tout dans maya, mais Guerilla ne consomme pas beaucoup de mémoire, il est très stable et très rapide en rendu, donc, ça ne pose absolument aucun problème au final.

pitiwazoucom_guerilla_rendu_1

Niveau technologies, Guerilla fait tout ce qu’il y a de mieux, Color bleeding, SSS etc, tout est bien implanté et relativement simple à utiliser.
Comme c’est un reyes, pour ce qui est du displace, de la DOF, Motion Blur etc, c’est gratuit en temps de calcul, c’est à dire que ça ne change rien et n’allonge pas du tout les temps de rendu.
Comme sur renderman, on peut backer le SSS, le Color Bleeding, l’Occlusion, les Shadows etc pour gagner encore du temps de rendu.
C’est vraiment bon et on apprécie énormément.
Avec toutes ces techno et le viewport en temps réel, Guerilla nous fait gagner un temps énorme en production, c’est vraiment appréciable et on adore !

pitiwazoucom_guerilla_boxer_600

Guerilla est encore en beta, on en est à la 0.9.54 et 0.10.04, donc, assez loin d’une commercialisation, mais le soft est déjà plus qu’excellent et on prend un plaisir énorme à travailler dessus.
Les prochaines versions seront encore meilleures, avec les ombres en temps réel, le displace aussi, le smooth shading dans le viewport et bien d’autres choses encore !

pitiwazoucom_guerilla_quickos_002_600

pitiwazoucom_guerilla_quickos_001_600

J’ai fait une vidéo sur guerilla, juste pour montrer ce que ça donne, ce n’est pas un tutoriel et c’est plutôt amateur, mais vous pourrez ainsi vous faire une idée du potentiel du soft.
En tout cas, pour ma part, c’est adopté à 100% !

Vous trouverez la vidéo Ici en 1280×720 Xvid.

J’espère que cet article vous aura intéressé, n’hésitez pas à commenter ;)

Bye

Cédric

9 Comments : more...

X-Project

by Pitiwazou on mai.18, 2010, under Divers/actu

Hello !

Un peu de mise à jour pour changer !
J’ai toujours voulu faire un court métrage, la plupart du temps tout seul comme un grand et j’ai eu quelques idées, mais ça ne s’est jamais concrétisé.
On m’a souvent demandé de participer à des projets de jeux ou de court métrage, mais je n’ai jamais accepté.
Pour plusieurs raisons, la première est le manque de temps, ensuite, l’intérêt du projet qui ne me disait jamais vraiment.
Difficile de se projeter sur un projet qui ne nous emballe pas !

J’ai donc décider de sauter le pas, de créer une équipe et de faire un truc qui déchire !
Mon idée est donc; plutôt que de faire un cout métrage comme on en voit des centaines, ce serait de faire une séquence de film d’action.
Je trouve cette idée plus attractive que de faire un long truc fastidieux et qui ne se finira jamais !
Mon idée en tête, j’en ai donc parlé sur Mayalounge et on a formé une équipe avec des gens talentueux et passionnés.
Pour le moment, on préfère garder le secret sur le synopsis. Les choses avancent doucement mais surement !

Le temps d’avoir tous les design pour le court métrage, on a décidé de faire une pré-version qui nous permettra de faire un cahier des charges précis et de définir tous les process.
Les choses avancent bien, pour le petit projet, on a crée un mecha et un décor dont je m’occupe personnellement.
Je vous montrerai tout ça au fur et à mesure et posterai certains avancements !

Pour ces deux projets, nous cherchons un rigger et un animateur confirmé car la barre est assez haute, débutant s’abstenir !

Voilà pour le moment !

Pour ce qui est de mon travail professionnel, cet été, je pourrai montrer ce que j’ai fait ces derniers mois, ça permettra de mettre mon site à jour !
Entre temps pour mon court métrage, je bosse le rendu sur Renderman pour Maya, c’est un moteur de malade, difficile à prendre en main, mais vraiment puissant et pratique pour ce genre de prod !

Leave a Comment :, , more...

Actu janvier, février, mars 2010 !

by Pitiwazou on mar.25, 2010, under Divers/actu

Hello !

Très bon début d’année !
Il est vrai que je n’ai pas mis mon site à jour depuis longtemps, pas bien !!

Niveau actu, j’ai commencé ce début d’année sur un petit projet bien sympa pour disney par le biais de la société tokkun studio avec qui j’ai déjà travaillé sur plusieurs projets !
Par la suite, j’ai fait un personnage pour la société Akama qui servira dans une publicité pour la chaine sci fi aux états unis !!
Projet super intéressant, j’ai dépassé mes limites comme vous pourrez le voir !
Je n’ai pas beaucoup dormais, mais je suis très content du résultat ^^

Je vous mettrais des images quand j’en aurais le droit.

Entre deux, j’ai fait une image pour total par le biais de la société ginger 3D.
Idem, je posterai quand j’en aurait l’autorisation.

Comme vous le voyez, ce début d’année commence bien, de bons projets, de nouveaux clients bien sympa et bientôt du beau temps !!

Ha aussi, super important, j’ai lancé une petite équipe pour un gros projet dont je suis de dirigeant.
C’est un court métrage ou plutôt une séquence d’un film avec un mécha, des méchant, de l’action, de l’émotion et vous allez en prendre plien les mirettes ^^
au niveau de l’équipe qui participe, on a des personnes vraiment douées !
Pour le moment on en est au story, ça avance et je posterai quand on aura des trucs concret à montrer !

Voilà, voilà ! ^^

Leave a Comment : more...

Actu de juillet / Août.

by Pitiwazou on août.01, 2009, under Divers/actu

Hello !

Je ne suis pas très présent sur le net, sur Mayalounge et sur mon site, je suis en train de finir un gros projets de persos pour la société Tokkun studio de Benoit Ferrière.
Je n’ai malheureusement pas le droit d’en parler, mais il s’agit de 15 persos cartoon bien sympa !

Par la suite, je pars en vacance dans la famille pour le mariage de ma grande sœur et ensuite direction la Bretagne avec ma douce et tendre ^^
Fin Août normalement, j’ai un petit contrat pour faire des images pour un logiciel de domotique, mais par la suite, je serai normalement libre niveau travail, donc n’hésitez pas ;)

Pour finir, cette catégorie Divers/Actu me servira à parler de mes actualités et d’autres choses (ciné, musique etc), ça permettra de faire vivre un peu le site, en espérant avoir des personnes qui viennent régulièrement ^^.

Sur ce, bon weekend à tous et bonne vacances !

2 Comments : more...