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	<title>Commentaires sur : Publicité - Quickos</title>
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	<description>Infographiste freelance 3D : modeling, rendering, Animations</description>
	<pubDate>Sat, 19 May 2012 03:05:32 +0000</pubDate>
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		<title>Par : Pitiwazou</title>
		<link>http://www.pitiwazou.com/2010/06/22/publicite-quickos/comment-page-1/#comment-3089</link>
		<dc:creator>Pitiwazou</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 13:30:13 +0000</pubDate>
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		<description>Hello,

Oui, j'ai le globe, l'iris et la pupille ^^</description>
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<p>Oui, j&#8217;ai le globe, l&#8217;iris et la pupille ^^</p>
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		<title>Par : TonyL</title>
		<link>http://www.pitiwazou.com/2010/06/22/publicite-quickos/comment-page-1/#comment-3086</link>
		<dc:creator>TonyL</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Mar 2012 17:47:29 +0000</pubDate>
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		<description>Hello Cédric. Tout d'abord très belles réalisations que tu présentes ici! 
Sinon j'étais en train de parcourir tes boulots, et je me suis arrêté sur Quickos ou plutôt ses yeux. Je me suis demandé si tu avais également modéliser la lentille située dans la pupille. Car sur l'un des rendus que j'ai pu voir(sur guerilla), on a pratiquement la même sorte de "reflet" à l'intérieur de la pupille du chat. Après c'est sans doute dû au shader que tu a appliqué? En tous cas rend pas mal, et ca ajoute beaucoup de vraisemblance.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hello Cédric. Tout d&#8217;abord très belles réalisations que tu présentes ici!<br />
Sinon j&#8217;étais en train de parcourir tes boulots, et je me suis arrêté sur Quickos ou plutôt ses yeux. Je me suis demandé si tu avais également modéliser la lentille située dans la pupille. Car sur l&#8217;un des rendus que j&#8217;ai pu voir(sur guerilla), on a pratiquement la même sorte de &#8220;reflet&#8221; à l&#8217;intérieur de la pupille du chat. Après c&#8217;est sans doute dû au shader que tu a appliqué? En tous cas rend pas mal, et ca ajoute beaucoup de vraisemblance.</p>
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		<title>Par : Pitiwazou</title>
		<link>http://www.pitiwazou.com/2010/06/22/publicite-quickos/comment-page-1/#comment-2480</link>
		<dc:creator>Pitiwazou</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Aug 2011 12:06:29 +0000</pubDate>
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		<description>L'outil maya sculpt fonctionne parfaitement pour ce genre de chose.
Le maillage est on ne peu plus simple, un simple quadrillage, il ne suit pas les plis, ce n'est pas nécessaire.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;outil maya sculpt fonctionne parfaitement pour ce genre de chose.<br />
Le maillage est on ne peu plus simple, un simple quadrillage, il ne suit pas les plis, ce n&#8217;est pas nécessaire.</p>
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		<title>Par : TAGTICK</title>
		<link>http://www.pitiwazou.com/2010/06/22/publicite-quickos/comment-page-1/#comment-2479</link>
		<dc:creator>TAGTICK</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Aug 2011 19:25:27 +0000</pubDate>
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		<description>Avez vous utilisé Zbrush pour les plis du t shirt et du short ? Voir le maillage serait cool :)

Merci et bonne continuation !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Avez vous utilisé Zbrush pour les plis du t shirt et du short ? Voir le maillage serait cool <img src='http://www.pitiwazou.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Merci et bonne continuation !</p>
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